杨柳松可怕到美国只能靠发明游戏“打败”苏联 苏联巅峰期多可怕--松鼠看世界

杨柳松可怕到美国只能靠发明游戏“打败”苏联 苏联巅峰期多可怕?-松鼠看世界

杨柳松
世界历史上出现过很多强大国家,在这众多强国之中,苏联恐怕是最具有争议性的一个了。一方面,苏联将自身建设成为同西方列强有别的社会主义超级大国,从而极大推进了历史进程;另一方面,苏联却又曾大搞霸权主义与强权政治,实施对外扩张的“全球战略”,对众多弱小国家造成了伤害。在冷战高峰期,由于苏联同美国并没有发生直接战争,所以“当年的苏联究竟有多么强大?”一直是人们津津乐道的话题。
总的来说,苏联在军事上有着美国不可比拟的优势。众所周知,苏联最引以为傲的,便是那庞大的“钢铁洪流”,在20世纪80年代,苏联共拥有5.52万辆坦克,再加上华约集团其他成员国,这一数字接近8万,其数量比整个北约国家加起来还要多出一倍多。同时,苏联装备了大量诸如T-64、T-72、T-80等先进坦克,北约方面鲜有相应型号坦克与之抗衡。

当然,“钢铁洪流”仅仅是苏联鼎盛时期的一个代表,除此之外,苏联还拥有世界上最大的核武器库。苏联核武器研制虽起步晚,但发展却十分迅速。1980年代,苏联核弹数量达到40000颗以上,核武器爆炸总当量为100亿吨,总体的核武器能力已超过了美国。
同时,苏联还建立了完善的战略火箭军编制,制造了超越美国的洲际导弹数量,从而拥有了首屈一指的核打击能力。

正是如此强大的军事实力,让包括美国在内的西方诸国患上了“恐苏症”。当时有西方学者认为,苏联已经把机械化军队发展到了最高水平。
如果爆发战争,苏联装甲兵部队从柏林墙下出发开始进攻,那么不出一个月,这个欧洲都将竖起红色的镰刀斧头旗。此外他们还认为,鉴于苏联掌握如此多的核武器,假如爆发核战争,就算拦住苏联人99%的核弹,剩下的依旧可以毁灭人类。这一时期西方对苏联的恐惧可见一斑。
不过,西方国家虽然在军事上不占优势,但是在经济和科技上却远超苏联。故而西方国家就想:既然我在军事之上打败不了苏联,那么我就要在军事之外打败苏联。20世纪70~80年代,随着第三次产业革命的蓬勃开展,西方国家出现了一种新兴事物——电子游戏。于是乎,西方国家就想出一个法子:在游戏中把苏联制作成邪恶敌人,既可以对苏联华约进行意识形态渗透,又可以狠狠抹黑苏联一把,岂不一举两得?

20世纪80年代,日本游戏公司出品了一款名为《绿色兵团》的游戏,估计很多读者都玩过。在游戏中,玩家扮演美国“绿色贝雷帽”特种部队成员,秘密潜入一处苏军基地,一路上过关斩将,击杀无数苏军,最终将苏军的核武器摧毁。
这款游戏在美国发行时,美国人将其原名换掉,将其新名字设定为“Rush'n Attack”,翻译过来为“快攻和刺杀”,然而在美式英语中,Rush(快攻)和Russian(俄国人)往往谐音,所以这个名字也可以读成“Russian Attack”,翻译过来便是“杀俄国人”。由此可见,当时的美国是多恨苏联了。

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